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Elder Scrolls V: Skyrim

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Finishing Moves beeinflussen
Die Ausführuung von Finishing Moves (kurz: FM) sind in Skyrim unter gewissen Bedingungen tatsächlich Beeinflussbar und können mit ein paar Tricks häufiger ausgeführt werden.

Hier eine kleine Liste meiner Feldstudien:

A) Wenn nur noch ein Gegner sich in der Umgebung direkt vor einem befindet (ein roter Punkt auf dem Kompass).

B) Dies betrifftt die beiden Perks Wilder Schlag (Einhändig) und Verherrender Schlag (Zweihändig), der die Enthauptungs Moves startet. Befindet sich der Einhand & Zweihandwaffenskill auf 50% - 74% werden weniger Moves für die Enthauptung gestartet (außer der Gegner kriecht am Boden, dann wird der FM für die Einhand/Zweihand Enthauptung zu 85% ausgeführt.
Befinden sich beide Skills bei 75%-100%, besteht eine 50% statt eine 25% Chance die Enthauptungsanimationen zu starten.

C) Wenn man sich lautlos/unsichtbar an einem Gegner von hinten/vorne/links/rechts annähert, um einen Stealthkill auszuführen. Dies ist die bekannteste FM Methode für lautloses töten.

D) Einen neutralen NPC mit einer starken von Vorne oder Hinten angreifen.

E) Waffen die im Allgemeinen mehr Schaden austeilen, als die Gegner HP besitzen, meist reicht ein Schlag aus um den FM sofort auszuführen.

F) Wenn ein Drachen eine sehr niedrige Lebensenergie besitzt, besteht eine Chance von 21% auf einen kritischen Angriff + die Finish Moves Animation startet (Einhändig & Zweihändig besitzen gleiche Werte). 3-8% werden dazugerechnet, wenn man direkt noch auf den Drachen zurennt, während des Angriffs.

G) Glatte Oberflächen und Fundamente. Ein Finish Moves startet z.B. nicht, wenn man mit dem Gegner schgräg auf einem Berg steht.

H) Wenn man gegen zwei Gegner kämpft, der eine steht euch im Nahkampf gegenüber, für den Anderen dürft ihr nicht in seinem Sichtbereich sein. Heisst, wenn der zweite Gegner auf dem Kompass oben, sich in ein transparentes dunkelrot verwandelt, kann man bei dem Nahkämpfer einen FM ausführen.

I) Gleiches Szenario mit zwei Gegnern, nur einer muss Essential sein (unbesiegbar), der andere einer ohne den Essesntialmarker. Wenn der \"unsterbliche\" Gegner auf dem Boden hin und her kriecht, kann den Gegner ohne Essesntialmarker ebenfalls mit einem FM besiegen.

J) Das ist ein Feldupdate von heute Nachmittag:
Um Massen Finishing Moves (mehrere hintereinander) auszuführen, die zu 75% funktionieren benötigt man nur folgendes:

Die Illusionszaber Besänftigen (Lehrling), Beschwichtigen (Experte) und Harmonie (Meister). Wenn man will, kann das Talent Illusion aufrüsten bis auf Lehrling, Adept, Experte und Meister natürlich, alle anderen kannst du ruhig nehmen, auch den doppelten Illusionszauber Perk. Mit Meister des Geistes und doppelte Illusionszauber kann man Draugrfürsten dazu brinegen einen für 60 Sekunden in Ruhe zu lassen.

Wenn zwei Gegner einen Angreiffen, den Besänftigen oder Beschwichtigen auf einen der beiden wirken, wenn dies funktioniert hört der auf zu kämpfen und kann in Ruhe einen FM ausführen, danach braucht man keine Sorgen um den \"verzauberten\" Gegner zu machen, den könnt Ihr ruhig angreifen und beseitigen, gibt kein Kopfgeld aber ein FM.

Wenn von Gegnern umzingelt, sollte man schnell zur Harmonie wecheln um alle Gegner gleichzeitig zu betören oder falls zu spät, die Gegner nah herankommen, den Beschwichtigenzauber auf alle Gegner einzeln wirken (oder mit dem Perk \"Doppelter Illusionzauber\" den Zauber in die rechte und linke Hand nehmen, auf ein Opfer mit beiden Händen zielen und der Beschwichtigen Effekt wird mal zwei gerechnet sowie der Radius). Während der Zauber aktiv ist, können die Betroffenen mit eine Finish Move besiegt werden. Die Immun dagegen sind müssen als erstes ausschaltet.

Es gehen auch die Schriftrollen, wer die lieber verwenden will, kann das ruhig tun, nur die Wirkung des Zauber ist auf höherstufigen NPC/Kreaturen nicht so stark.

Autor: paper007
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